超详细压枪教学,欢迎来到盒教授课堂。这几期视频是非常重要的,如果你想真正掌握压枪技巧,一定要全部看完。今天是第二节课,我们将讨论显示器和输入延迟对压枪的影响。很多人可能会疑惑,为什么显示器会影响到压枪?现在我将为大家详细讲解。由于我们今天讨论的是压枪,所以我们将不讨论画面效果。我们只关注显示器的刷新率和输入延迟。

首先是输入延迟。输入延迟是指鼠标的反应时间。如果输入延迟高,会导致操作不流畅。例如,当移动鼠标时,画面的反应会慢半拍。如果输入延迟低,操作会更加流畅。这将对压枪产生什么影响?这一点不言而喻。

然而,输入延迟是可以优化的。例如,您可以打开英伟达控制面板,并选择“管理3D设置”选项。在该选项中,您可以选择“低延迟模式”,并将其设置为“超高”。这样可以改善输入延迟。但是,调整可能会降低游戏的真实度,因此请自行选择。帧率的高低也会影响输入延迟。这是硬件无法更改的。

接下来,让我们讨论最重要的问题,即刷新率。为了方便理解,我将不涉及详细的解释。我们只讨论刷新率对压枪的影响。刷新率和帧率是相同的概念,但它们也略有不同。帧率指的是显卡每秒生成的画面数量。而刷新率指的是显示器每秒可以显示多少张画面,包括前端和后端。

这个问题对压枪和控制枪有什么影响?让我们看一段视频。在这段视频中,我们可以看到高刷新率带来的流畅感。但是,我们今天不讨论画面效果,而是讨论压枪。因此,这不是我们关注的重点,我们更关注高频率下的画面效果。

例如,系统认为人物已经走到这里了,而高帧率会更接近系统的判断。但是,在低帧率的情况下,人物的显示和系统的判断位置可能不同。帧率越低,偏差越大。这会对您产生什么影响?我相信您已经理解了。

但是,这不是最严重的问题。真正的问题是,在游戏中,您的准心也会受到刷新率和真率的影响。

影响是什么?让我们做一个对比。在这种情况下,我们可以看到高刷新率下,您的准心移动非常流畅。但是,在低刷新率下,您的准心不是线性移动。这将对您产生什么影响?在压枪和控制的过程中,您的准心会像刚刚对比的人物画面一样,无法始终跟随系统的判断位置移动。

例如,当您压枪时,您的准心已经移动到左边,此时人物会向右移动鼠标,以进行一定的修正。然而,当使用低刷新率时,你的准心响应会变慢,因为它的反应速度慢于向左偏移的程度。因此,你的修正会滞后,例如向左偏移。

实际上,系统已经做出了判断,但显示还没有跟上,所以当你显示到这里准备向右修正时,实际上可能已经晚了一步。因为你的指针没有及时向右移动,所以你的枪可能会反应慢半拍。如果你想再次移动,这时系统认为你的枪在右边,你的枪就会疯狂向右跳动。

如果你明白了这些,那么你就会理解为什么低刷新率会导致你无法稳定发挥。这就是你无法稳定控制枪和修正弹道的原因。

如果你的输入延迟更高,那就更糟了。因此,如果你真的想控制好枪,你的帧率和显示器都必须达到要求。不要以为调整灵敏度就能让你控制好枪,这是不可能的。