50%经验Buff没了
对于怀旧服升级这件事,1到58级是相对比较折磨人的,如果没有经验Buff那简直就是折磨,大家可以算算经历了几次了?按照版本来算,如果每人只玩一个号的情况下,60版本1次,70版本如果想练血精灵或德莱尼再加1次,WLK前夕如果想玩DK就再加1次,最少要练3次;按照怀旧服开放3年时间来计算,每年练一次号好像也不多,但问题就出在有些朋友并不是只有一个号,前期练级有多折磨可以问问他们。
当50%经验Buff没了之后,提速三分之一的感觉没有了,但对实际游戏体验其实影响不大,不少地图随便走走就换图;出现这一现象的原因是新服都新号,不管是做任务组队还是打本,想找到进度差不多的玩家很容易,未来满级之后再组队也不用担心蓝绿,饰品老板那些乌七八糟的事情。但有一点需要大家注意,没了经验Buff后,坐车的经验还能剩下多少?暴雪此前针对刷子们的操作,因为有经验Buff才显得无意义,现在Buff没了,看看效果会如何吧。
一定要记住奥山
在前夕阶段,不少朋友的小号都是通过奥山打上来的,不仅荣誉有了,等级也满了,并且到了80版本荣誉还不清零。但是对于一切从零开始的新服,很多事情还需要重新走一遍,耗时可能会比前夕慢一点,可无非就是多刷几次而已,既然奥山战场已经在前夕证明了性价比,那么到了WLK版本后,尤其是新服的小伙伴们一定要把奥山重视起来,如果战场环境还可以,那就刷起来!
现实的氪金问题
在冰封王座、无敌、巫妖王三个新服开放不到一个月后,没想到新服之后再现新服,既然银色北伐军27日开放已成定局,那么G哥接下来最想和大家聊的一件事就是氪金了,在前面三个新服开放时,时光徽章的加入让整个游戏进程提速,前期的原始积累阶段被化于无形,想要玩好就要从最开始卖时光,这大概将是未来所有怀旧服新服的基本操作,虽然针对了工作室,但也伤了正常玩家。
新服相比老服来说,物资会少一点,职业多样性会差一点,大家喜欢新服就是喜欢游戏环境相对好一点,没有那么多既定的规则,很有可能玩出不一样的感觉。只是前期的排队情况会让很多人打退堂鼓,冰封和无敌动辄5千以上的排队架势劝退了不少人,如果说前期跟不上大多数人的节奏,那么后期想追赶就只能靠时光徽章,别忘了过几天就是7天长假,景区人山人海的一幕很可能在银色北伐军上演。